Victorian Masterminds
Victorian Masterminds

Victorian Masterminds

Categoria Rubi

2–4 jogadores 60 min 14+ Médio-leve
R$ 45 por 2 dias

Sobre o jogo

"Sherlock Holmes está morto! E com o maior detetive de Londres fora do caminho, as mentes vilãs decidem espalhar o máximo de terror na população - e você é um destes sacanas! Em Victoriam Masterminds, você usa cinco agentes para destruir construções, sequestrar cientistas, completar missões, e coletar recursos para montar seu próprio mecanismo para espalhar terror. Não esqueça de aumentar seu poder de fogo também, para que consiga aproveitar bem este mecanismo. Durante o jogo, os jogadores se revesam colocando um de seus cinco tokens de agentes (Henchman, Machine, Saboteur, Pilot, Number 2) virados para baixo em um dos cinco espaços de ação. Assim que três tokens estão em um espaço, eles são virados e ativados, o primeiro que entrou é o primeiro a sair, com cada agente realizando sua ação individual além do que estiver acontecendo naquele espaço."

Ficha técnica

Complexidade
Médio-leve · 2,1/5
Designer
Antoine Bauza Eric M. Lang
Mecânica
Contratos Sudden Death Ending Poderes variáveis dos jogadores Alocação de trabalhadores Worker Placement, Different Worker Types
Nomes alternativos: Genios Victorianos, Viktoriánus Lángelmék